28
Nov
2022

รีวิวที่ไร้หนทาง

The Pathless เป็นหนึ่งในเกม PlayStation 5 ยุคแรกที่ดีกว่าอย่างชัดเจน แม้ว่าจะมีปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับเนื้อหาและช่องว่างภายในที่ซ้ำซาก

ในปี 2559 สตูดิโออินดี้ Giant Squid ได้เปิดตัว  เกม Abzuซึ่งเป็นเกมที่สวยงามเกี่ยวกับนักดำน้ำที่สำรวจมหาสมุทร Abzuกลายเป็นที่ชื่นชอบของวงอินดี้ในช่วงเวลาที่เปิดตัว โดยได้รับคำชมเป็นพิเศษจากสไตล์ศิลปะของมัน เกมล่าสุดของ Giant Squid ,  The Pathlessนั้นคล้ายกับ  Abzu ตรงที่มีภาพที่สวยงามสะดุดตา แต่เกมใหม่นี้มีความทะเยอทะยานมากกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากมุมมองของเกมเพลย์

The Pathless  เห็นผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Hunter นักรบลึกลับที่พยายามฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยในดินแดนที่ถูกสาปแช่งทำลายล้าง ฮันเตอร์ไม่มีอาวุธอะไรเลยนอกจากธนูของเธอ และอีกไม่นานเกินไป สหายนกอินทรีที่ช่วยให้เธอสำรวจโลกของเกมได้ดียิ่งขึ้น ธนู ‘ Pathlessเป็นกุญแจสำคัญในการเล่นเกม เนื่องจากผู้เล่นไม่เพียงใช้ธนูเพื่อยิงสวิตช์และศัตรูไม่กี่ตัวในเกมเท่านั้น แต่ยังมีบทบาทสำคัญในการเคลื่อนไหวอีกด้วย

The Pathlessใช้เครื่องวัดความแข็งแกร่งที่ผู้เล่นสามารถเติมเงินได้อย่างต่อเนื่องโดยการยิงเครื่องรางที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ หากผู้เล่นสามารถส่งลูกธนูของพวกเขาให้บินได้ในเวลาที่เหมาะสม พวกเขาสามารถยิงลูกธนูจำนวนมากเพื่อสร้างความเร็วสูงสุด และในทางปฏิบัติ (หรือในบางกรณี) ก็บินไปยังจุดหมายปลายทางได้อย่างแท้จริง เกมโอเพ่นเวิร์ลบางเกมต่อสู้กับการรักษาการเดินทางที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ระหว่างจุด A และจุด B ให้น่าสนใจ แต่  ระบบการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ของ The Pathless ‘ทำให้ส่วนต่างๆ ของเกมเพลย์ที่น่าเบื่อหน่ายเหล่านี้ค่อนข้างสนุก

แม้ว่าระบบการเคลื่อนไหวจะไม่เหมือนใคร แต่  The Pathlessได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจาก  The Legend of Zelda: Breath of the Wildโดยผู้เล่นจะได้สำรวจโลกเปิดขนาดใหญ่ที่ส่วนใหญ่ถูกทำลาย เต็มไปด้วยอาคารที่ทรุดโทรมซึ่งคล้ายกับ  ศาลเจ้าของBOTW สิ่งก่อสร้างเหล่านี้มีปริศนาที่ผู้เล่นไขให้เสร็จเพื่อแลกกับไอเท็มที่เป็นประโยชน์ เช่น XP เพื่อเพิ่มจำนวนครั้งที่พวกเขาสามารถกระพือปีกชนะนกอินทรีหรือของสะสมที่ต้องใช้ในการชำระล้างหอคอยและเผชิญหน้ากับบอสในพื้นที่

ปริศนา The Pathless ‘ไม่เคยซับซ้อนเกินไป แต่หลาย ๆ ตัวยังคงสนุกและคุ้มค่าที่จะเล่นให้จบ ปริศนาบางตัวต้องการให้ผู้เล่นใช้ความสามารถของนกอินทรีในการพกพาสิ่งของ ในขณะที่ปริศนาอื่นๆ นั้นเกี่ยวกับการดึงกลเม็ดที่สร้างสรรค์ออกมาเพื่อจุดคบเพลิง ปริศนา ” Pathless ” นั้นไม่ได้มากมายมหาศาล และผู้เล่นก็ไม่จำเป็นต้องทำครบทุกข้อเพื่อไปถึงจุดสิ้นสุดของเกม ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือมีปริศนาเพียงไม่กี่ประเภทให้ผู้เล่นเผชิญหน้า ซึ่งอาจซ้ำซากได้ในตอนท้าย

น่าเสียดายที่  The Pathlessมีหลายอย่างที่ซ้ำซากจำเจ โดยมีเนื้อหาหรือตัวเลือกการออกแบบบางส่วนที่พบว่าเป็นการเติมเต็มเพื่อขยายเวลาการเล่นของเกม หนึ่งในตัวอย่างที่ใหญ่ที่สุดของเรื่องนี้คือฉากลอบเร้น ซึ่งผู้เล่นจะถูกดูดเข้าไปในกระแสน้ำวนสีแดงของบอสเป็นระยะๆ และต้องดึงนกอินทรีของฮันเตอร์ออกมา ในขณะที่พยายามหลีกเลี่ยงการถูกจับ แม้ว่าวิธีการเคลื่อนที่ของบอสจะเปลี่ยนไปและภูมิประเทศบางส่วนก็แตกต่างกัน แต่ส่วนเหล่านี้ก็จะเล่นเหมือนกันทุกครั้ง ดังนั้นมันจึงกลายเป็นความไม่สะดวกที่ทำให้ผู้เล่นไม่เพลิดเพลินไปกับส่วนที่ดีกว่าของเกมแทนที่จะเป็นความท้าทายที่สนุกสนาน

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...